在 three.js 中繪製 320 個地塊:例項化、窗戶著色器與兩大效能失誤
Drawing 320 lots in three.js: instancing, a window shader and two performance mistakes
重點導讀
這篇文章示範如何在瀏覽器中使用 three.js 與 react‑three‑fiber 建構 320 個地塊的 3D 城市,並說明兩項常見效能錯誤。
- 城市規模:9×9 的格網,中心為公園,80 個建築區塊,每區塊 4 個地塊,共 320 個地塊。
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信源出處dev.to
Drawing 320 lots in three.js: instancing, a window shader and two performance mistakes
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來源: Dev.to Top Tech (dev.to)
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