如何在 Unity 製作紋理圖集(真正減少 Draw Call)
How to Create a Texture Atlas in Unity (and Actually Cut Draw Calls)
重點導讀
本文示範如何在 Unity 製作紋理圖集,並實際降低 Draw Call 數量。
- Draw Call 降低:200 個物件使用 200 個材質時約 200 個 Draw Call,將 20 張小圖合併成一張 Atlas 後,對應 20 個材質可縮減為 1 個 Draw Call。
信源出處dev.to
How to Create a Texture Atlas in Unity (and Actually Cut Draw Calls)
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來源: Dev.to Top Tech (dev.to)
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