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xterm.js uses WebGL atlas
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重點綜述
xterm.js 在多窗格環境下,透過 WebGL Glyph Atlas 只需一次繪製即可重複使用字形,顯著降低 DOM 佈局開銷。
- 渲染策略:DOM 版使用
<span>佈局,WebGL 版使用字形圖集,單次畫面只需一次 GPU 呼叫。
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最新進展11月1日 19:01
多窗格環境下,xterm.js 如何利用 WebGL Glyph Atlas 渲染文字報導時間線
沿著報導,瞭解事件的不同面向。
11月1日
- Dev.to Top Tech多窗格環境下,xterm.js 如何利用 WebGL Glyph Atlas 渲染文字
xterm.js 在多窗格環境下,透過 WebGL Glyph Atlas 只需一次繪製即可重複使用字形,顯著降低 DOM 佈局開銷。 - 渲染策略:DOM 版使用 <span> 佈局,WebGL 版使用字形圖集,單次畫面只需一次 GPU 呼叫。
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