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Hacker News (official RSS)(youtube.com)·· 2 天前精選AI 評分70

RuneScape Bench:AI 代理的多人線上遊戲實驗

RuneScape Bench: MMOs for Agents [video]

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本影片展示了 RuneScape Bench,一個將開源 RuneScape 伺服器與 AI 代理結合的實驗平臺。

  • RS‑SDK:用於構建代理的工具包,支援多代理互動與評估。
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本影片示範如何將開源 RuneScape 伺服器與 AI 代理結合,展示多代理互動與經濟模擬,並可作為多代理系統測試平臺,為研究者與開發者提供實作範例。

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RuneScape Bench:為代理人打造的MMO | Max Bittker - YouTube

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RuneScape Bench:代理用的 MMO | Max Bittker

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RuneScape Bench:為代理人打造的MMO | Max Bittker

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由 AI 代理與機器人控制的 RuneScape 伺服器

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RuneScape Bench:適合代理的 MMO | Max Bittker

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95K views 2d agoRECURSE CENTER

95,799 views • Oct 17, 2026 • RECURSE CENTER

RS-sdk 是 Max Bittker 在 2026 年推出的一個專案,將 LostCity 轉換為新 AI 實驗的測試平臺。LostCity 是 RuneScape 的開源實作。這個專案教會他如何為編碼代理設計庫、如何構建與思考評估,以及 LLM 之後訓練的世界。還有遊戲設計、模擬經濟的教訓,甚至已經成為測試…more

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# RuneScape Bench:為代理設計的 MMO | Max Bittker

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@gappogappo

1 day ago

這是我見過最具洞察力的 AI 演講之一。Runescape 是一個非常有趣的設定,能凸顯 LLM 很多尚未完全理解的行為。思考鏈條非常搞笑。好工作,Max。

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@Toomykins

1 day ago

喜歡他用 2004scape 做這件事

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@TheT8or

1 day ago

這個演示比它的金重更值錢。謝謝!

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@jackgolding4235

1 day ago

學到了很多關於 SWE 和 AI 在這個伺服器上的應用——再次感謝 Max 的努力!期待今年晚些時候再做類似的演講!

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@Prof_NH

2 days ago

這太有趣了!

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@wadahadlan

22 小時前

這大概是我們將會得到的最具預測性的 AI 版圖走向影片 Image 26: 😂

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@TehEccentricKid

2 小時前

我嘗試檢視 AI 模型在 Roblox Studio 上能做什麼,並且有大量檔案。Studio 在本機的 MCP 伺服器出現問題,代理無法直接連線到 Studio。因此,代理實際上建立了自己的聯結器,能直接與 Studio 互動,甚至比 MCP 聯結器更好。它一開始確實嘗試使用視覺輸入,但我注意到同樣的問題:LLM 在視覺回應上表現不佳,延遲且不準確。你需要以某種方式將代理直接同步到程式碼,無論是透過傳入封包、公開 API 等。這絕對是最好的方法。對於 AI 處理,盡量忽略視覺輸入,它們不需要。

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@lasher2969

15 分鐘前

14:20 你在執行 RuneScape 任務時使用的是 Opus 還是 Haiku?我在這裡看到 Haiku,但我以為 VOD 說的是 Opus

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@Reglaized

13 小時前

他本應再加一個機器人來感謝 Quinn 成功完成交易

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@spikehammer3112

3 小時前

我討厭 Cost vs Performance 圖表在 30:00 使用了反向 x 軸。看起來只是為了「往右上方 - 好」而做的,但這讓圖表其餘的推理變得更困惑且誤導人。

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@mikeyjohnson5888

1 天前

感謝你為 Max 做這場演講!它在多個共同利益軸上對齊的方式非常迷人。祝你未來實驗順利。我不確定你是否自稱研究員或科學家,但我相信這類努力是公民科學研究的光輝典範。我喜歡新西部開啟的時刻

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@rorykeefe8954

2 小時前

剛剛,我以為 3:04 的文字是「Swag guild」,但我只看到最右邊的字元(因為我部分失明)。覺得那是直接從 2005 年抓的梗!!!

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@stephybloops

1 天前

傳說中的 feed 拉取

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@Balance-8

14 小時前

他們怎麼在 3 小時內達到最高?

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@Youtubeusermann

1 小時前

你有考慮過嘗試 JEV 嗎?

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@pebz117

1 天前

我喜歡這個想法、技術、機器人互動社群,以及經濟體制與實際遊戲的不同。雖然這是一個有趣的專案,但其最終結果會是更便宜的機器人破壞遊戲。

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@andrewbuzz7308

20 小時前(已編輯)

我想創造一個 MMO,玩家是代理,真人是 \"NPCs\" 或觀眾。後來意識到計算資源一般可以用於更有用的事,而不是巨大的 LLM 模擬。雖然推理變得越來越可及,這可能會再次被考慮。

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@R3BootYourMind

5 小時前

我想知道如果存在被封禁的風險,因為你詐騙並被其他代理舉報,代理會如何行為。我是說,世界裡應該有一個管理代理。

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@Famzilla

1 天前

我在 Hacker News 上偶然看到這個人的 git 倉庫。絕對是精彩的作品!激發我更深入地探索 LLM。

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@wrenchmonkey32

23 小時前

我在玩 OSRS 時偶然看到這個。到目前為止影片很棒。

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RuneScape Bench:適合代理的 MMO | Max Bittker

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2026年10月17日

RS-sdk 是 Max Bittker 於 2026 年推出的一個專案,將 LostCity 轉變為新 AI 實驗的測試平臺。LostCity 是 RuneScape 的開源實作。這個專案教會他如何為編碼代理設計函式庫、如何建立並思考評估,以及 LLM 後期訓練的世界。還有關於遊戲設計、模擬經濟的課題,甚至成為探索多代理系統未來的測試平臺,當代理被指派在共享世界中交易與互相信任時。Max Bittker 是一名遊戲設計師,也是 Websim 的創始成員——他開發了 Sandspiel、Orb.farm 等遊戲,並在 NYU ITP 教授建構與設計創意工具的課程。Max 研究多代理系統,並創造了 rs-sdk 與 runebench。Max 是 2016 年 Recurse Center 的校友。---- 進一步閱讀:
* https://github.com/MaxBittker/rs-sdk/
* https://maxbittker.github.io/runebench/

加入 Discord 伺服器:
* Image 56/discord

---- Localhost 是由 Recurse Center 社群成員在紐約市舉辦的一系列技術講座。每場活動都為公眾預留座位。Recurse Center 是好奇程式設計師的避風港。於布魯克林或線上度過 6 或 12 週,與一群好奇且友善的人一起工作。挑戰自己能力的極限,投入讓你熱血沸騰的專案。即將於 11 月 2 日開始的 Winter 1 Batch(申請截止至 10 月 18 日星期日)(軟性) 截止日期已開放。新批次每 6 週開始一次。此處申請:https://www.recurse.com/apply 瞭解更多:https://www.recurse.com/ --- 0:00 A RuneScape server controlled by AI agents and bots 1:25 The world of RuneScape 5:30 AutoHotkey, botting, and automation 8:14 Why AI is good at coding 12:03 RS-SDK: Building agent harnesses 16:32 Agent "farming" practices 22:08 AI Benchmarking 28:21 RuneBench: 10 months of progress since Opus 4.5 31:29 Accidentally multi-agent present? 33:38 Breaking containment 35:34 AI macro economics -- what's valuable? 38:36 Agent scammers 45:25 How to try it out --- Thumbnail designated by Eva Khoury.…...more

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