RuneScape Bench:AI 代理的多人線上遊戲實驗
RuneScape Bench: MMOs for Agents [video]
本影片展示了 RuneScape Bench,一個將開源 RuneScape 伺服器與 AI 代理結合的實驗平臺。
- RS‑SDK:用於構建代理的工具包,支援多代理互動與評估。
本影片示範如何將開源 RuneScape 伺服器與 AI 代理結合,展示多代理互動與經濟模擬,並可作為多代理系統測試平臺,為研究者與開發者提供實作範例。
RuneScape Bench:為代理人打造的MMO | Max Bittker - YouTube
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RuneScape Bench:代理用的 MMO | Max Bittker
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RuneScape Bench:為代理人打造的MMO | Max Bittker
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由 AI 代理與機器人控制的 RuneScape 伺服器
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RuneScape Bench:適合代理的 MMO | Max Bittker
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95,799 views • Oct 17, 2026 • RECURSE CENTER
RS-sdk 是 Max Bittker 在 2026 年推出的一個專案,將 LostCity 轉換為新 AI 實驗的測試平臺。LostCity 是 RuneScape 的開源實作。這個專案教會他如何為編碼代理設計庫、如何構建與思考評估,以及 LLM 之後訓練的世界。還有遊戲設計、模擬經濟的教訓,甚至已經成為測試…more
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### RuneScape 的世界 ### RuneScape 的世界 1:25
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### RuneBench:自 Opus 4.5 起 10 個月的進展 ### RuneBench:自 Opus 4.5 起 10 個月的進展 28:21
RuneBench:自 Opus 4.5 起 10 個月的進展
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# RuneScape Bench:為代理設計的 MMO | Max Bittker
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Oct 17, 2026
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@gappogappo
這是我見過最具洞察力的 AI 演講之一。Runescape 是一個非常有趣的設定,能凸顯 LLM 很多尚未完全理解的行為。思考鏈條非常搞笑。好工作,Max。
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❤ 由 @RecurseCenter
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@Toomykins
喜歡他用 2004scape 做這件事
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@TheT8or
這個演示比它的金重更值錢。謝謝!
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@jackgolding4235
學到了很多關於 SWE 和 AI 在這個伺服器上的應用——再次感謝 Max 的努力!期待今年晚些時候再做類似的演講!
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@Prof_NH
這太有趣了!
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@wadahadlan
這大概是我們將會得到的最具預測性的 AI 版圖走向影片
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@TehEccentricKid
我嘗試檢視 AI 模型在 Roblox Studio 上能做什麼,並且有大量檔案。Studio 在本機的 MCP 伺服器出現問題,代理無法直接連線到 Studio。因此,代理實際上建立了自己的聯結器,能直接與 Studio 互動,甚至比 MCP 聯結器更好。它一開始確實嘗試使用視覺輸入,但我注意到同樣的問題:LLM 在視覺回應上表現不佳,延遲且不準確。你需要以某種方式將代理直接同步到程式碼,無論是透過傳入封包、公開 API 等。這絕對是最好的方法。對於 AI 處理,盡量忽略視覺輸入,它們不需要。
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@lasher2969
14:20 你在執行 RuneScape 任務時使用的是 Opus 還是 Haiku?我在這裡看到 Haiku,但我以為 VOD 說的是 Opus
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@Reglaized
他本應再加一個機器人來感謝 Quinn 成功完成交易
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@spikehammer3112
我討厭 Cost vs Performance 圖表在 30:00 使用了反向 x 軸。看起來只是為了「往右上方 - 好」而做的,但這讓圖表其餘的推理變得更困惑且誤導人。
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@mikeyjohnson5888
感謝你為 Max 做這場演講!它在多個共同利益軸上對齊的方式非常迷人。祝你未來實驗順利。我不確定你是否自稱研究員或科學家,但我相信這類努力是公民科學研究的光輝典範。我喜歡新西部開啟的時刻
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@rorykeefe8954
剛剛,我以為 3:04 的文字是「Swag guild」,但我只看到最右邊的字元(因為我部分失明)。覺得那是直接從 2005 年抓的梗!!!
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@stephybloops
傳說中的 feed 拉取
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@Balance-8
他們怎麼在 3 小時內達到最高?
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@Youtubeusermann
你有考慮過嘗試 JEV 嗎?
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@pebz117
我喜歡這個想法、技術、機器人互動社群,以及經濟體制與實際遊戲的不同。雖然這是一個有趣的專案,但其最終結果會是更便宜的機器人破壞遊戲。
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@andrewbuzz7308
我想創造一個 MMO,玩家是代理,真人是 \"NPCs\" 或觀眾。後來意識到計算資源一般可以用於更有用的事,而不是巨大的 LLM 模擬。雖然推理變得越來越可及,這可能會再次被考慮。
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@R3BootYourMind
我想知道如果存在被封禁的風險,因為你詐騙並被其他代理舉報,代理會如何行為。我是說,世界裡應該有一個管理代理。
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@Famzilla
我在 Hacker News 上偶然看到這個人的 git 倉庫。絕對是精彩的作品!激發我更深入地探索 LLM。
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@wrenchmonkey32
我在玩 OSRS 時偶然看到這個。到目前為止影片很棒。
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RuneScape Bench:適合代理的 MMO | Max Bittker
Recurse Center
Recurse Center
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2026年10月17日
RS-sdk 是 Max Bittker 於 2026 年推出的一個專案,將 LostCity 轉變為新 AI 實驗的測試平臺。LostCity 是 RuneScape 的開源實作。這個專案教會他如何為編碼代理設計函式庫、如何建立並思考評估,以及 LLM 後期訓練的世界。還有關於遊戲設計、模擬經濟的課題,甚至成為探索多代理系統未來的測試平臺,當代理被指派在共享世界中交易與互相信任時。Max Bittker 是一名遊戲設計師,也是 Websim 的創始成員——他開發了 Sandspiel、Orb.farm 等遊戲,並在 NYU ITP 教授建構與設計創意工具的課程。Max 研究多代理系統,並創造了 rs-sdk 與 runebench。Max 是 2016 年 Recurse Center 的校友。---- 進一步閱讀:
* https://github.com/MaxBittker/rs-sdk/
* https://maxbittker.github.io/runebench/
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---- Localhost 是由 Recurse Center 社群成員在紐約市舉辦的一系列技術講座。每場活動都為公眾預留座位。Recurse Center 是好奇程式設計師的避風港。於布魯克林或線上度過 6 或 12 週,與一群好奇且友善的人一起工作。挑戰自己能力的極限,投入讓你熱血沸騰的專案。即將於 11 月 2 日開始的 Winter 1 Batch(申請截止至 10 月 18 日星期日)(軟性) 截止日期已開放。新批次每 6 週開始一次。此處申請:https://www.recurse.com/apply 瞭解更多:https://www.recurse.com/ --- 0:00 A RuneScape server controlled by AI agents and bots 1:25 The world of RuneScape 5:30 AutoHotkey, botting, and automation 8:14 Why AI is good at coding 12:03 RS-SDK: Building agent harnesses 16:32 Agent "farming" practices 22:08 AI Benchmarking 28:21 RuneBench: 10 months of progress since Opus 4.5 31:29 Accidentally multi-agent present? 33:38 Breaking containment 35:34 AI macro economics -- what's valuable? 38:36 Agent scammers 45:25 How to try it out --- Thumbnail designated by Eva Khoury.…...more
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我發現了通往 RS3 的門戶 (ScapeRune Ep. 1 - RS3 無導引)
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