直擊機器人資料工廠:Mecka 的 Josh Gao 談如何讓人類「感測化」以訓練機器人
直擊機器人資料工廠:Mecka 的 Josh Gao 談如何讓人類「感測化」以訓練機器人
Mecka 創辦人 Josh Gao 說明公司如何蒐集第一人稱視角的人類影片與觸覺手套資料來訓練機器人,並主張推動進展的關鍵在於擴大這座資料金字塔,而非單一突破,機器人將先在受限制的工業任務中逐步部署。
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Mecka AI 創辦人暨執行長 Josh Gao 主張,機器人領域的資料受限程度,是 LLM 當年從未經歷過的;而這個產業不會靠單一突破,而是要靠一連串商業任務緩步爬升,才會走到真正有用的機器人。整段對話主要談的是經營一座機器人資料工廠的營運現實——自製硬體、分散式蒐集、品質關卡、造假——以及訓練資料的配方如何收斂、部署又會先落在哪裡。標題講的「讓人類變成感測器」確實存在,但只佔全集的一部分;主體其實是資料經濟學、規模化算數與部署順序。
Gao 是從餐廳軟體轉進機器人領域的(一套類似 Toast、但針對雲端廚房的產品),共同創辦人則做過一款賣給 Coinbase 的穩定幣;他形容 Mecka 是在為實體 AI 打造資料層與部署層。讀者讀完應該能具體掌握:機器人訓練資料實際上怎麼產出來、為什麼力量與觸覺資料是下一個前沿,以及 Gao 的預測——十年內機器人數量將是人類的「好多好多倍」。
機器人領域的資料貧乏,是 LLM 從未經歷過的,而且差距是好幾個數量級
Gao 把 Mecka 的核心難題定調為:沒有網路規模的冷啟動可用。他說,機器人資料是「畫素、動作與邏輯」,而這些東西目前都不存在大規模、經過整理的版本。他的參照點是 Ego4D——那個約含 4,000 小時人類示範影片的自我中心視角資料集,內容多半是打保齡球之類的日常瑣事;他在 2024 年底「用全新的視角」重讀,既看到可能性,也量出了當時的資料有多匱乏。
他拿來對照規模的是自駕車。Tesla 花了十幾年、把數百萬輛車開上路,只為解決加速與轉向這「兩個自由度」,累積的影片遠超過幾百萬小時。而單是一隻機器人手,就有數十個自由度。Gao 的判斷是:產業「終於進入數百萬小時資料的世界」,但距離該有的水準「還差好幾個數量級」。
| 參照點 | 規模 | 涵蓋範圍 |
|---|---|---|
| Ego4D(約 2022 年) | 約 4,000 小時 | 人類第一人稱示範影片 |
| 今日產業(Gao 估計) | 數百萬小時 | 自我中心視角、UMI、遙操作合計 |
| Tesla FSD 十餘年累積 | 遠超過數百萬小時 | 兩個自由度(加速、轉向) |
| 機器人操作目標 | 比今日再高數個數量級 | 每隻手數十個自由度 |
Gao 不接受「我們到底能不能走到應許之地」這種二選一的問法。他的答案是:商業應用會一項一項解鎖,而每一次解鎖都會為下一階段的資料擴張提供資金與正當性。
資料工廠本質上是硬體、物流與品管生意,資料只是其中一環
全集的操作核心,是 Gao 描述機器人資料工廠實際上在做什麼。他把它拆成好幾層,並強調「資料工廠真正的資料引擎,比大家想像的複雜太多、也痛苦太多」。
flowchart TD
A["硬體設計與迭代"] --> B["生產與配送"]
B --> C["蒐集:消費端 App、B2B 夥伴、被感測化的人類"]
C --> D["上傳基礎設施(100 Gbps 線路)"]
D --> E["品質關卡與電腦視覺處理"]
E --> F["授權給機器人基礎模型的資料集"]
F --> A
蒐集端,Mecka 走兩條路。一條是直接面向消費者的 App,讓世界各地的人登記自己的職業,然後收到一連串串流派發的任務——整理臥室、做早餐、收拾善後。另一條是 B2B 引擎,招募各行各業的企業,涵蓋 Gao 所說的「所有人類實體工作這套不可思議的分類體系」,從烘焙坊到 PCB 產線都有。最早的試辦是一個手機 App,招募「中國大叔大媽」拍下自己做飯打掃的過程;公司也試過 UMI 資料,最後才定調走自製硬體。
真正的難關在硬體層。市面上沒有任何現成裝置能日復一日可靠地量測施力,於是 Mecka 自己設計、生產觸覺手套,還有內建攝影機的感測棒球帽,以及一個能連線配件與外接攝影機的中樞——用他的話說,就是「把人也 Waymo 化」。這需要三到四輪產品迭代,接著還得處理把裝置配送進數千個家庭與企業的物流。Mecka 已在多個營運據點架好 100 Gbps 上傳線路,以消化「數百 PB」的資料。
品管與造假,是最被低估的成本中心
Gao 點名造假是「整個資料產業普遍低估的一環」,而原因出在結構:Mecka 是在創造還不存在的資料,而不是過濾既有的語料庫。有人拿麥當勞得來速視角的 YouTube 影片,當成自己的錄影交上來。他說,教訓是光靠關卡不夠——「你人也必須在蒐集現場」,親眼觀察怎麼錄的,並設計出能獎勵真實貢獻的誘因機制。
品質本身也是個移動標靶。真實世界的邊角案例極端得很,「你永遠會看到沒見過的新東西」。Mecka 的做法是用啟發式引擎在處理過程中攔問題、建立快速升級通報管道,並在新失敗模式出現時敏捷地重寫引擎——一週前對品質與多樣性的認知,這週可能就不成立了。Gao 也提到,那些圍繞重複性倉儲任務打造的大型遙操作工廠,最終撞到一個多樣性門檻:超過之後,再多的機器人資料也幫不上忙。
訓練配方已收斂成一鍋「湯」,但食譜一直在變
Gao 說,這個領域已經走過一年前那種宗教戰爭——當時各派堅稱只有 UMI 資料、或只有自我中心視角資料才行得通。以他的說法,目前的共識配方是:
| 成分 | 大致規模 | 作用 |
|---|---|---|
| 人類自我中心視角資料 | 約 100 萬小時 | 建立基本物理常識與行為複製 |
| UMI 資料 | 數萬小時 | 中介的操作訊號 |
| 遙操作/場域內資料 | 每項任務數小時 | 補上特定環境的最後一哩路 |
| 觸覺與力量資料 | 尚未納入 | 下一個前沿 |
| 模擬與世界模型 | 尚未納入 | 自我對弈、夢境式邊角案例 |
他明確不押注單一模態。觸覺資料、模擬、世界模型,統統都會進到「這鍋資料湯」裡。談到世界模型,Gao 看到兩層價值:一是拿網路與 YouTube 影片做畫素預測,再轉譯回動作軌跡;二是能夠「在腦中演練杯子掉下去摔碎,而不必真的摔一次」。
主持人丟擲網球的反例:看幾百萬小時的網球,也學不會打贏 Roger Federer。Gao 的反駁是 AlphaGo。早期的圍棋系統對專家棋譜做大規模行為複製;真正的躍進來自依循遊戲規則的自我對弈,於是下出了第 37 手。他認為,在機器人領域,「遊戲規則就是整個世界的圓周」,而目前沒有任何模擬器能重現那樣的豐富度。自我中心視角資料身兼兩職:現在用來建立基本物理常識,日後則貢獻給世界模擬器。他預期自我對弈會是混合式——實體與模擬並行。
力量與觸覺感測是缺失的模態,而硬體幾乎還不存在
Gao 講得很直白:影片拍不出拉開椅子或轉開瓶蓋需要多少牛頓的力。目前的變通做法,是在人與機器人的手腕上都裝攝影機,藉此推估手與物體的接觸時間——他稱這是「有點取巧的辦法」來逼近力量資訊。Mecka 一直在開發能在日常任務中量測施力的手套;Gao 預期,當模型收斂到全模態架構——任何觀察都能吃(力量、畫素,甚至氣味),任何輸出都能吐(動作、語音或控制)——力量資料將「極其重要」。
他提到嗅覺感測還非常早期,但想像它終究會被解鎖。更宏觀的一點是:機器人基礎模型的輸入空間還在不斷擴張,這也是他不願把公司押在單一資料型別上的原因。
部署像爬梯子,從受限的工業任務一路爬到家庭
Gao 的部署論點是:機器人會一項任務、一項任務地滲進世界,而不是一次到位。家庭是最難的環境,也最需要盡職調查——他舉了現在才逐漸成熟的標竿測試與評估,包括確保「機器人不會壓到嬰兒」。最容易取得的資料(家庭影片),幾乎正好是最難部署的場域。
他的順序是:
- 工業清潔與主題式機器人——在中國與東南亞的飯店已大量部署,負責把物品從櫃檯送到房間;北美現在才開始普及。
- 受限的操作任務——傳統機器人解不掉的產線取放與包裝;他預期一到兩年內落地。
- 摺衣服——Mecka 花了超過一年半;Gao 說這「近期內絕對會被解決」。
- 人形機器人開箱即能做任意任務——光譜的最遠端。
至於 FSD 式的飛輪,Gao 說「我們還早得很」。等它成真,部署過程中的失敗與修正資料就會變成燃料。他預期 Mecka 沿這條路會長得很不一樣——從一般水準的執行者走向頂尖(他的類比:從路邊的中式餐館走向米其林星級廚房,從普通網球選手走向 Federer),最終成為一個部署平臺:蒐集場域資料、做後訓練,並以白手套服務把企業帶進機器人滿布的世界。
他對部署層的類比,是現代版的系統整合商——傳統上這是低毛利的安裝生意,但現在能讓已裝機的機器人隨時間變得更強:「你能不能讓上週裝好的那臺機器人,做出幾天前它還認為不可能的事?」
Gao 的投資觀點:先看工業垂直領域,AGI 實驗室不是死刑
被問到會投資哪裡,Gao 指向工業機器人——環境受限、本來就有傳統機器人在裡面、而且「你根本不用預期會有嬰兒冒出來」。他也看好飯店服務與帶點操作能力的遞送機器人,以及人類根本做不到的任務。公司內部的玩笑是:如果 Mecka 哪天幫忙部署了一臺去小行星採礦的機器人,「那我們大概做得還不錯」。
至於 AGI 實驗室會不會靠苦澀教訓(bitter lesson)碾壓純機器人公司,Gao 態度持平。他指出,用不完美的資訊去擴充資料需要勇氣,而大實驗室有這樣的 DNA。他預期全模態路線會泛化得很好,但主張專用機器人基礎模型仍能在可靠性上勝出——在特定任務上做到「四個九的能力」,而通用模型只是樣樣都還不錯。
他也說,像 GPT-6 Astra 這類前沿模型最近泛化到機器人任務上,「仔細想想其實相當預期之中」,畢竟有那麼多機器人資料已進入預訓練配方。
科幻框架:荒謬的造型,以及機器人數量超越人類
Gao 的創業動機明顯帶有文學色彩——Asimov、《戰爭遊戲》(Ender's Game),以及《銀河便車指南》那個結局:一顆行星大小的有機電腦試圖算出生命的意義。他的說法是,一旦 AI 泛化了人類所有任務,「最後的疆界將是有機生命」;而人腦只耗 20 瓦就能運作、還能自我修復,這正是該教給機器人的東西。Mecka 網站上那句「教機器人認識碳基生命」,就是從這裡來的。
Mecka 紐約會議室裡掛著 Kawasaki Corleo——一頭機器豹、狗、馬的混合體;Gao 的團隊還曾讓同事相信,一段女子與兒子騎著它穿越草地的宣傳影片,是 Gao 和母親小時候的畫面。他把這種荒謬當成賣點:機器人滿布的未來,會包含「各種你想都沒想過、什麼都能做的怪奇機器人」。
他的預測是:十年多一點之後,機器人數量將是人類的「好多、好多倍」——主持人追問,他同意大約 1,000 億臺,然後補一句,若專指豹狗馬這種,還要「至少再高一個數量級」。
值得觀察的重點
全集未解的張力在於:Gao 一方面篤定,把目前的資料配方規模化就能逐項解鎖任務;另一方面他又承認,這個配方並不完整——沒有規模化的觸覺資料、沒有世界模擬器、飛輪也還沒轉起來。近期的觀察指標會是:取放與包裝的部署能否落在他所說的一到兩年視窗內;Mecka 自製的力量感測手套能否量產出貨;以及 Egoverse 聯盟(Gao 說 Mecka 與 Dan Fay、Ryan Simmer 等研究者共同參與,共享動作軌跡資料、後處理、品質關卡與平臺工具)究竟會成為真正的共用基礎,或只是研究姿態。對投資人而言,策略問題是:當基礎模型實驗室開始自建蒐集能力、貢獻者也學會把資料拿到不同買家之間比價時,資料工廠的毛利還撐不撐得住——Gao 的答案是,貢獻者成本並非主導因素,真正吃重的是硬體、營運與可驗證的規模化品質;這個說法,值得拿第一個認真的競爭對手來驗證。