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Theo - t3.gg(youtube.com)· Theo Browne·· 1 天前精選AI 評分85

pstack 創辦人每年在 AI 上花費 1.32 億美元????

pstack 創辦人每年在 AI 上花費 1.32 億美元????

AI 導讀

Theo Browne 反駁網路上瘋傳的「AI 代理帳單 1.32 億美元 Token 費用」說法,主張真實推論成本遠低於此,且 AI 智慧大約每年便宜 100 倍。

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Theo Browne 主張,網路上瘋傳 Cursor 工程師 Lauren(綽號「Potato」)一年燒掉 1.32 億美元 Token 的說法,誤差大約兩個數量級;他認為真正的重點是推論成本正以遠超多數開發者想像的速度崩跌。本集大部分時間都花在 Token 定價的算術,以及逐條反駁 Peter 與 David Cramer(Zeeg)的貼文;Lauren 的爭議只是切入點,並非主題。

Browne 是開發者,也是 AI 工具領域的評論者。他說自己近乎偏執地追蹤模型用量,包括把 1 TB 的互動紀錄存進自架的 ClickHouse 資料庫;他用自己的 Cursor 帳單,作為反駁「每百萬 Token 8 美元」這個瘋傳演算法核心假設的反例。讀者讀完應該能掌握代理式寫程式的實際成本結構(以快取讀取為大宗)、每單位智慧價格下降的實測速度,以及清楚分辨 Browne 的論點中哪些有資料支撐、哪些只是預測。

單是定價,1.32 億美元這個數字就差了約 20 倍

瘋傳的演算法起點是一個真實數字:Lauren 公開的 Cursor 個人檔案顯示,過去 30 天用了 1.5 兆個 Token。Peter 接著假設平均混合費率為每百萬 Token 8 美元,得出一天約 38.4 萬美元、一個月 1,100 萬美元、一年 1.32 億美元。Browne 的反駁是:1.5 兆這個數字混合了四種定價差異極大的 Token 型別——快取讀取、快取寫入、一般輸入、輸出——而 Peter 卻用最貴的兩類去推算整個池子;在 Browne 自己的用量裡,這兩類合計佔總支出不到 8%。

Browne 自己的反例:他幾乎只用 Opus 5.5,名目價格是每百萬輸入 5 美元、每百萬輸出 25 美元,但他所有 Token 的混合成本是每百萬 41 美分。原因是每百萬 20 美分的快取讀取,佔了他約一半的支出,其餘大多是快取寫入。他稱 Peter 的起手數字「差了一個半數量級」。

Token 類別Opus 5.5 名目價格佔 Browne 支出比重
快取讀取每百萬 $0.20約 50%
快取寫入(其餘支出的大宗)約 40% 以上
一般輸入每百萬 $5與輸出合計不到 8%
一般輸出每百萬 $25與輸入合計不到 8%

Peter 的貼文其實也納入了折扣情境——假設 Cursor 從 Anthropic 拿到九折優惠,算下來約一天 3.8 萬美元、一個月 110 萬美元、一年 1,300 萬美元——但即便如此,他仍結論這筆支出相當於 26 位年薪 50 萬美元的資深工程師。Browne 直接否定這個比較,說 26 位 Token 預算為零的資深工程師,「生產力會明顯不如 Lauren 一個人配上無限 Token」,而且「差距大到可笑」。

Cursor 的實際成本可能落在每月 1.5 萬至 5 萬美元,行銷價值遠勝於此

Browne 在修正後的定價之上,再疊加三層折扣。第一,Cursor 現在隸屬 SpaceX AI,而 SpaceX AI 把可觀的算力租給 Anthropic,因為 Anthropic 比 xAI 更需要 GPU;第二,Anthropic 的營收有多年來主要來自 Cursor,因此幾乎可以肯定有優惠安排;第三,Lauren 跑的是非常長的代理式工作階段,這會讓她的用量比 Browne 更偏向便宜的快取讀取。他的估計是:每百萬 Token 有效價格在高估端為 20 美分,也可能接近 10 美分,換算下來她每月約 1.5 萬至 2.5 萬美元,最壞情況 5 萬美元。

他接著把這筆支出重新定位為行銷。他認識的公司花超過 100 萬美元辦活動,換來的關注度還不如 Lauren 的幾則推文,而她的 Token 同時還改進了產品。他把 Cursor 那段時間的產品改善歸功於她——修好一個又慢又滿是 bug 的 App,並推動 Grokbot;他稱 Grokbot 可能是 SpaceX AI 最酷的產品,並指出每月有數千個 PR 送出。他的結論是:如果他是 Cursor 的執行長,每月花 200 萬至 300 萬美元他「連想都不用想」,甚至會問她要不要更多。

「這值一天 35 萬美元嗎?大概不值。值一個月一、兩百萬嗎?毫無疑問。它根本沒花那麼多。」

實測的每單位智慧價格,一年降幅接近 100 倍,而非 10 倍

Browne 的核心資料論點是:固定能力水準的成本正以遠快於常被引用的「每年 10 倍」在崩跌,而且降速本身還在加快。他引用 Artificial Analysis 的任務成本資料,以及自己跑的基準測試。

比較專案當時現在變化
Sonnet 4.5 前沿分數(2025 年 9 月)每任務 $0.56每任務 $0.0045(2026 年 9 月,「6 Luna low」)一年便宜約 100 倍
分數 30 級距(Sonnet 4.6 Max,$2.50)每任務 $2.50每任務 $0.03(「6 Luna high」)約 8 個月便宜約 100 倍
智慧指數大於 10(2025 年 1 月)$0.26$0.015約 17 倍
Skate Bench,O1(2024 年 12 月 17 日)每任務 $0.12,67.7%Gemini 3 Flash(2025 年 12 月 17 日),分數更高整整一年便宜 58 倍
Skate Bench,GLM-53 Flash—70.8%,每任務 $0.016(每題 $0.00016)不到兩年便宜約 680 倍
GPT-5 對 DeepSeek V4 Flash 原始 Token 價格—輸入便宜 21 倍、輸出便宜 55 倍假設多用 3 倍 Token 後,淨便宜約 20 倍
GLM-53 Flash 對 GPT-5(實測)—便宜 29 倍—

他指出 O1 當初的定價是每百萬輸入 15 美元、每百萬輸出 60 美元,快取讀取只折 50%,不像今天的九折到九五折;他說自己刻意用標準版 O1 而非 O1 Pro(每百萬 150/600 美元),因為後者會是不公平的比較。他也坦承自己對趨勢判斷錯了:他原本預期智慧會有天花板、價格會有地板,如今則說,未來執行代理 bash 呼叫的那臺 VM,成本可能比推論本身還高。

「任務沒有變便宜」的說法,把票價與人力混為一談

Browne 轉述 David Cramer 的反駁:基準測試的成本下降不等於實際應用的成果;一年前要花 10 美分的問題,現在還是要 10 美分;舊模型會被下架,所以價格下降無法持久;基準測試的進步也不可靠。Browne 的反駁是:任務的定義已經變了。以前修一個 bug,得手動重現、開啟檔案、選取那一行、在 Sonnet 3.5 上叫出 Command-K、存檔、重啟開發伺服器、再到瀏覽器確認。現在只要把截圖丟給模型,說一句「修好它」。

「當然,在 Jira 上關掉那張票的成本一樣,但這次的工不是我做的。」

他也直接反駁「舊模型下架」這點:無限期託管一個被取代、效率又差的模型根本沒道理;而「同樣成本換到更多智慧,不代表同樣的智慧變便宜了」這句話本身自相矛盾。至於基準測試,他同意現在確實較不可靠,但認為原因是題目已被吃飽(飽和),而非測試無效——去年的模型根本無法把題目做到滿分,這正是它們有用的原因;解法是推出更新的基準測試,而不是放棄測量。

他拿自己的修正當作「我也用同一把尺」的證據:他曾嘲諷 Windsurf 讓模型執行 shell 指令,說是「幼幼班模式」,現在則說自己「錯得離譜」,因為他沒料到代理會把 bash 當成主要工具。

用三年當比較區間是錯的,O1 那個練習就證明瞭這點

Browne 說,Cramer 要求找出一個三年前模型就能做好的任務,這並不公平,因為 2026 年 10 月往前推三年,那時根本還沒有推理模型與工具呼叫——當時的能力說穿了只是比較高階的自動補全。他把區間壓縮到兩年,並以 2024 年 12 月推出的 O1 當基準。他的測試案例是 Skate Bench,也就是讓模型講出滑板招式名稱;他承認這不是完美的替代指標,但至少是真實、可評分的任務。結果就是前面提到的「一年便宜 58 倍」。

他向觀眾徵求候選任務,並否決了幾個顯而易見的選項:三年前,模型無法從零做出一個待辦事項 App,只能在人類完全準備好的環境裡改一個檔案。他的結論是:大家太熟悉現在的能力,反而集體忘了上一代有多受限。

要提防動機攻擊與自信的錯誤,而不只是錯誤的數字

Browne 把這一集定位為 AI 開發圈的媒體識讀。他點出的模式是:有人貼出很大、很能激起情緒的數字,被質疑時就轉攻動機——「你拿實驗室的錢」、「他們是在做行銷」、「他們想讓這件事常態化」——而不是正面處理算術。他說自己很小心,只攻擊論點、不攻擊動機;而最明顯的破綻,就是那種什麼都願意說、唯獨不肯說「你說得對」的人。

他明講自己點名的是朋友——Cramer、Peter,以及 Zeeg(他指認 Zeeg 是 Century 的創辦人、也是長期贊助者)——正因為他相信他們夠聰明,能修正方向。他也提到一個讓這場交鋒看起來比實際接近的不對稱:Cramer 錯了卻保持冷靜有禮,Browne 對了卻動了怒,語氣的落差讀起來像平手。

「這不是同一件事的兩種看法。」

他的實用建議是:把可疑的數字貼進 Claude 或 Codex,請它驗算,因為即使是現在較弱的模型,也能看出那個定價錯誤。

Lauren 是獨一無二的個案,不是常態化運動

Browne 駁斥「高調燒 Token 的人想讓九位數的推論預算看起來很正常」這項指控。照他的說法,Lauren 並沒有把自己呈現為典型——她是「一個獨一無二的怪才」,在 AI 時代之前就是頂尖工程師,如今依他估計,屬於代理式工程師裡前 0.0001% 的人。她的支出應該被理解為一個組合:產品與工程工作、研究、在 P stack 上相當於全職人力的產出、行銷,以及產品回饋。他說自己在共用的 Slack 與私訊裡看過她送變更、給回饋。

他把自己定位成更公平的箭靶,說自己為了好玩而做的 TypeScript 重寫,就燒掉大約 50 萬個 Token;並請批評者把怒氣指向那些把 Token 浪費在自己不懂的事情上的人,而不是指向一個「在探索忽略智慧成本會發生什麼事」的人。

預測是最弱的一環,Browne 自己也知道

本集展望未來的說法,是專業讀者最該謹慎看待的部分,而 Browne 大致上也這麼標示了。他推估,如果 Lauren 把能力固定在同樣水準、改用同等級的便宜模型,她的成本幾個月內可能降到每月約 3,000 美元,到 2027 年底甚至低到每月 100 美元。另外,他說她目前的支出可能在一年內降到一年 1,000 美元,而今天一年 1,000 萬美元的 Token 預算,一、兩年後會變成 1 萬美元。這些都是把「每年降 100 倍」往外推,而這個降速連他自己都承認出乎意料,他原本還預期會趨平。

未解的張力在於:他自己的論點,反過來砍向他所辯護的實驗室。如果每單位智慧的價格照這個速度繼續跌,能力被壓到地板價,OpenAI 與 Anthropic 的利潤就會流失——這點他講得很白,還對這些公司的批評者說,他們應該「喊得比我更大聲」。另一個未解的問題是實證面的:他曾請 Cramer 列出 12 個月前實際使用的任務清單,好讓他建立基準測試、了結實際成本的爭議,結果 Cramer 回以「更多長文」。在這個基準測試出現之前,基準測試成本下降與實際成本下降之間的落差,仍只是主張而非測量;而這正是整場爭議中,Browne 的對手確實有理、而他尚未補上的一塊。

來源: Theo - t3.gg (youtube.com)
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