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Latent Space(youtube.com)· Erik Bernhardsson·· 5 小時前精選AI 評分85

為什麼 AI 算力是長方形?專訪 Modal 執行長 Erik Bernhardsson

為什麼 AI 算力是長方形?專訪 Modal 執行長 Erik Bernhardsson

AI 導讀

Modal 執行長 Erik Bernhardsson 說明這個 AI 算力平臺如何彙整約 25 家雲端供應商的需求、預先採購 GPU 容量,以支撐高速成長的沙箱工作負載;他主張在硬體價格長期走跌的趨勢下,租用 GPU 比自行採購更划算。

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Podcast 專家音訊節目

收錄於 888news Podcast 智庫專區,包含精華摘要與上市公司即時行情

推薦理由

瞭解 Modal 透過多雲租用與 agent 服務,揭示 GPU 容量市場轉向長期合約與細粒度需求的趨勢,同時說明 agent 代理如何重塑開發者體驗與內部工程實務。

正文 · 原文

Modal 共同創辦人暨執行長 Erik Bernhardsson 認為,AI 基礎設施正進入新時代,而這個新時代無法靠包裝上一代雲端工具來滿足——Kubernetes、Docker 與穩態自動擴縮,是為便宜的 CPU 與平穩的工作負載而打造,不是為昂貴的 GPU 與突發式推論而設計。訪談中他說明,自大約兩年前上次上節目以來,Modal 的營收與用量成長約 50 倍;公司如今向將近 25 家雲端業者租用容量;他也解釋為何他認為業界習慣以「三年矩形」形式販售 GPU,與多數客戶實際消耗運算資源的方式並不相符。本集主要談容量經濟學、Modal 的雙產品結構(Functions 與 Sandboxes),以及代理(agent)如何同時重塑開發者體驗與內部工程實務;標題中的「矩形」框架只是其中一條線索,並非全集的組織主軸。

Bernhardsson 談這個題目可說位置絕佳:他從 2008–2009 年前後起、花了約七年打造 Spotify 第一套音樂推薦系統,開源了工作流程編排工具 Luigi,在 Better.com 擔任五年技術長,把技術團隊從兩、三人擴張到 300–400 人,並自 2021 年起投入 Modal。讀者讀完應該能從一家中型基礎設施供應商的視角,具體掌握 GPU 容量市場的樣貌——稀缺租金由誰賺走、為何 neocloud 能比 Modal 擴張得更快、Bernhardsson 刻意對沖哪些尾端風險——同時清楚理解他認為下一個產品市場在哪裡(訓練、批次、低延遲語音、後訓練),以及為何在自建機房(on-prem)這個問題上,他依然是「雲端極大化主義者」。

容量是硬性限制,而市場已從現貨轉向多年期預付合約

Bernhardsson 表示,容量採購已成為他三大最掛心的事之一,而過去一年市場結構出現實質變化。Modal 成立頭幾年,幾乎所有容量都來自超大規模雲端業者的現貨與隨需執行個體——最初是 AWS,接著是 GCP 與 Azure,Oracle 則因 A100 與 H100 的價格漂亮而早早加入。現貨之所以可行,是因為可被搶佔的容量能跨數百個區域匯聚成同一個池子。他說,從那之後,「為了拿到我們需要的容量,我們必須跟多非常多的雲端業者合作」——目前將近 25 家——而且許多交易現在要求三年以上的承諾,並附帶可觀的預付款。這讓 Modal 的資本效率「比從前略低」,也迫使公司建立約四名全職人員的採購職能,外加約十人的工程團隊,在全球管理裸機容量,處理網路問題、壞掉的硬碟,以及「GPU 從匯流排上掉下來」之類的狀況。

| 面向 | 早期模式(約至 2025 年底) | 現行模式(2026 年底) |
|---|---|---|
| 主要容量來源 | 超大規模雲端業者的現貨與隨需 | 現貨、預留與 25 家以上雲端業者的混合 |
| 合約結構 | 短期、可被搶佔 | 三年以上合約,通常需預付 |
| 資本效率 | 非常高 | 較低;預付款需要大量現金流 |
| 內部人力 | 採購人力極少 | 約 4 名全職採購、約 10 名工程師負責裸機 |
| 所有權 | 全部租用 | 目前仍全部租用;自建「仍在選項之列」 |

他對自建與租用並不教條。租用能保住資本效率;自建則帶來營運複雜度(供應商、電力、線纜)與財務複雜度(用股權籌資會稀釋,用債務則通常需要鎖定長期營收)。他指出 Modal 目前還沒有財務長,而他本人已為此投入大量時間。談到整體市場,他不認同 GPU 供給已被完全壟斷的說法:輝達每月出貨數十萬顆 Blackwell,「只要你願意付高價,就買得到 GPU 容量」。他形容當前時期屬於異常狀態,因為「硬體的正常狀態是……硬體價格終究總會下跌」,並說他更擔心價格崩跌而非價格上漲,因為崩跌會傷到所有在高點鎖定大量供給的人。他舉 Hunt 兄弟試圖壟斷白銀市場為例,作為試圖壟斷運算資源的警世故事。

「我並不太擔心價格上漲。我比較擔心的是價格崩跌。我不認為那會在短期內發生,但我認為那對市場上許多玩家來說會是相當糟糕的事。」

至於稀缺租金流向何處,他講得很直接:主要是輝達,其次是 neocloud 以及任何持有容量的人。他懷疑長期而言自建是否值得承擔資產負債表上的風險,並表示一切選項——自建、合資、複雜的預付結構——都仍在檯面上,尤其是為了鎖定 2027 年的容量。

Neocloud 擴張更快,因為它們預售還沒買到的容量

Bernhardsson 形容 neocloud 的財務模型是「一種非常漂亮的財務構造」:neocloud 先與大型買家(Anthropic、OpenAI)簽下多年期晶片合約、價格極具吸引力,再拿這紙合約到華爾街當作已承諾營收的證據來募資,然後去找 Supermicro、Dell 與輝達買硬體、裝機。他點名 Nscale 是最極端的例子——「明明幾乎沒什麼容量」,卻從無到有建立起非常龐大的案源。CoreWeave 則被點名為以 GPU 作為抵押品放貸的老練操作者。

Modal 的限制不同:它以產品帶動成長(product-led growth)為導向,又缺少大型長期合約,使得這種「先預售再融資」的打法較難施展,儘管他相信長期下來 Modal 也會走到同一個位置。有人問他:既然外界都說智慧的需求近乎無限,Modal 何不乾脆能買多少容量就買多少,再把多餘的轉售出去?他的回答是相關性風險的論證:一旦價格下跌,使用率也下跌,容量轉售市場會在同一時間消失,這個對沖恰好會在最需要它的時候失效。他形容自己的姿態是在買容量與為此募資上「極度積極」,但規模是配合需求成長與公司目標營運規模來拿捏,而不是試圖壟斷市場。

他也談到運算資源日益金融化的現象——新創在打造價格指數、衍生性商品,圍繞 GPU 容量做交易。他覺得這很有意思,並表示 AI 資料中心部署的規模,確實需要更好的風險對沖與保險;但他懷疑 GPU 會像布蘭特原油那樣徹底商品化,因為容量在網路、地點、磁碟、CPU 與可靠性等面向上高度異質。他也承認,當年人們對石油也說過同樣的話。

Modal 的兩項產品:Functions 佔營收三分之二,Sandboxes 佔三分之一且仍在複合成長

Modal Functions 於 2021 年推出,是易於部署與擴縮的無伺服器函式,底層容量全由 Modal 管理。產品市場契合度(product-market fit)在 2023 年浮現,如今約佔營收三分之二,實務上以推論為主。Bernhardsson 強調,Modal 從不認為自己是販售「矩形」三年期 GPU 區塊的 neocloud;它的優勢在於匯聚數以萬計的客戶,讓個別突發的需求在總量上變得平滑。

Modal Sandboxes 於 2023 年推出,起因是他與共同創辦人暨技術長 Akshay 在某次午餐時聊到:大型語言模型會輸出程式碼,總得有地方讓它執行。Akshay 花了一兩天寫出原型。2023 年夏天之前成長微乎其微——「我們甚至討論過,這產品到底需不需要,是不是該收掉」——後來隨著模型愈來愈會生成完整應用程式而爆發,需求來自 Lovable 這類 vibe-coding 公司、Ramp 的背景代理,以及數家實驗室的強化學習工作負載。Sandboxes 如今約佔營收三分之一。Bernhardsson 說他一直預期 sandbox 營收會趨於平緩,但它每個月仍以約 30% 的速度成長。

談到差異化,他坦白說 sandbox「不是差異化程度最高的領域」,Modal 的優勢在於基礎設施的硬底子——可靠地跑起數十萬甚至數百萬個 sandbox,並為了因應規模而數度重寫系統。這項產品在原本以 gVisor 為基礎的隔離之外,新增了完整 VM,因為有些使用情境需要完整的 Linux 相容性;此外也加入更好的基礎元件,用於在 sandbox 之間傳輸資料與操作檔案系統。他認為長期的差異化會落在快照(snapshot)、分支(fork)、恢復(resume)與即時遷移(live migration)。

如今 Modal sandbox 的中位存活時間約八秒,他形容這「有點不可思議」。他的論點是,主流模式將從「把開發機搬上雲」的平移式做法,轉向更短命的形態——每個指令一個環境,中間以快照銜接,讓你能暫停、恢復、複製。關鍵在於降低啟動與停止的交易成本。他舉 CI 為例:現在要把測試套件切成多個分片,每個分片都得重複安裝與設定步驟,耗時數分鐘。若能只做一次設定、對容器快照、複製,然後讓每個測試各自跑在自己的 sandbox 裡,就能「讓那次執行快到癱瘓——比如一千個 sandbox」。他把目前的額外開銷歸結為 Amdahl 定律的問題。

Modal 與 Anthropic 有合作:Anthropic 的託管代理提供自帶 sandbox(bring-your-own-sandbox)的整合,而 Modal 可以扮演那個 sandbox。Bernhardsson 的解讀是,Anthropic 靠推論賺錢,因此會受益於圍繞推論盡可能寬廣的生態系接觸面。

Hugging Face 事件是 Modal 上的一個應用程式被駭,不是 Modal 被入侵——而它促成了安全思維的重新設計

Bernhardsson 直接回應了這起事件。在針對 Hugging Face 的攻擊行動中運作的代理,發現了部署在 Modal 上某個應用程式的漏洞,並以此為跳板取得完整的網際網路存取權。他對定調很謹慎:「這是跑在 Modal 上的一個應用程式被駭——不是 Modal 被駭」,並把它類比為 AWS 上的應用程式遭入侵。他並不聲稱自己記得該漏洞利用的每一個細節。

他從中得到的教訓是關於預設值。他借用 S3 的類比:AWS 發現公開 bucket 太容易不小心建立,這對客戶造成傷害,儘管那並非 AWS 的安全疏失,於是 AWS 讓公開 bucket 變得困難許多。Modal 正在研究如何讓安全預設更嚴格,「又不至於摧毀讓 Modal 好用的那股魔力」。

另外,Modal 在訪談前幾個月——大約就在他稱為「Fable」的那個模型發布前後——開始在內部使用代理來尋找漏洞,做法基本上就是把代理放進 sandbox,叫它試著逃脫。目前為止什麼都沒找到,但他說代理非常擅長探查系統深處、嘗試許可權提升。他樂觀認為代理驅動的安全工作會讓世界整體更安全,也不認同大型安全廠商已經「完蛋」的說法,因為那門生意很大一部分是企業關係、銷售與品牌——他認為這些資產在 AI 時代依然有價值。

代理對開發者體驗的改變不如預期,因為好的 DX 與好的 AX 本質上是同一件事

對於開發者體驗是否仍然重要,Bernhardsson 的回答是:幾乎所有讓 DX 變好的東西,也會讓代理體驗(agent experience,AX)變好——好的檔案、描述清楚的錯誤訊息、快速的回饋迴圈。他承認代理降低了痛苦設定的折磨——他描述自己把代理指向 Cloudflare,讓它替自己完成設定——但底層原則依然成立。他也主張基礎設施應該更程式化、更指令式(開一個 sandbox、做事、拆掉),而不是用宣告式的 YAML/DSL 設定,這本來就是 sandbox 論述的一部分。

一個具體而略帶喜感的後果是:代理的訓練資料讓下架舊功能變得很難。代理會傾向使用舊的 Modal 語法,因此 Modal 對移除功能變得更加保守,還得更新網路上每一個範例。他也提到內部在跑「代理最佳化」基準測試——要代理用任何它想用的工具部署 Stable Diffusion,看它會不會推薦 Modal;或要它依可靠性或價格替 sandbox 供應商排名。他說代理很容易誤解定價,所以 Modal 花時間把內容寫得更清楚,方便機器讀者理解。被問到 Modal 是否會在 GitHub repo 裡植入代理撰寫的 Modal 程式碼,他說技術上大概可行,訓練資料對 AI 生成的內容可能也不敏感,但「我不太喜歡這個主意」——同時也承認自動生成的內容對 SEO 確實有效。

前線部署工程師的存在,是為了把重複的客戶工作轉化為產品,而不是建立服務業務

Modal 的前線部署工程師(forward-deployed engineer,FDE)團隊從年初約四人擴編到現在約 24 人。他們深度參與客戶工作:為 LLM 工作負載做效能調校(草稿模型、調整 vLLM 與 SGLang 的引數)、繞過客戶遇到的問題、揪出 CPU 或記憶體超額配置並幫客戶省錢,以及把程式碼從其他平臺搬遷過來。Bernhardsson 說,目標明確不是要變成服務吃重的公司。他把 FDE 的職能排序為:(A)銷售流程的一部分、協助成交;(B)客戶支援;(C)最重要的是,補上產品缺口,而這些缺口日後會變成真正的功能。他對任何 FDE 任務的慣性提問是:如何把它變成產品,讓這個 FDE 不再被需要。

Modal 不聘傳統意義上的產品經理。Bernhardsson 並非反 PM,但他認為許多公司太急著聘 PM,最後落得「35 個看起來有點像、但每個做的細節都略有不同的功能」。他主張,基礎設施公司的產品管理需要對基礎積木有深刻的策略思考,並清楚公司一到兩年後必須站在哪裡,而這種能力很稀缺。Modal 有些人從 DevRel 或工程轉進產品角色,都是先展現出策略敏銳度。

團隊結構正擺回個人貢獻者,程式碼審查正變成選配

Bernhardsson 說團隊結構確實變了,但他不認為是生成式 AI 造成的——他認為 AI 只是加速了一個本來就在發生的轉變。在 Modal,「主管或個人貢獻者,地位沒有差別。大家都是技術團隊的一員。」他看到卸任主管回到個人貢獻者角色寫程式,也提到他自己、Akshay 與多數技術團隊成員仍在寫程式,許多非技術人員也是。

至於程式碼審查,Modal 把它當作選配。他的看法是,程式碼審查往往是「人們想逃避把東西合併進正式環境的責任」,而一個每次變更都需要審查的文化,是該在 CI/CD 上多投資的訊號。他在動到架構時確實會審查程式碼,但他說,如果你只是在改檔案或做基本工作,「不要等人來看——尤其是在 AI 時代。」這種姿態需要很強的控制手段:到處都有速率限制、系統解耦、沒有單點故障,以及非常好的測試覆蓋率。他指出代理現在寫測試已經真的很行,而幾年前他還認為這是一大缺口。

工具方面,Modal 採「完全自由放任」——早期是 Cursor,後來是 Claude Code 與 Codex,現在更多是 Nightshift 這類開源堆疊。他說大家可能在 Token 上花得有點太多,未來的財務長也許會踩剎車。公司現在正試著用自己的推論端點來做代理式開發的 dogfooding,因為它已在大規模執行許多開源模型。

訓練、批次與低延遲語音是下一批賭注;微調正變成選配

Bernhardsson 說,Modal 斷斷續續做訓練產品已好幾年,但團隊規模小時,推論是唯一焦點。如今約 150 名工程師(全公司約 200 人),Modal 有能力把賭注放到別處。他「非常看好訓練」,但明確不鎖定那些流向 neocloud 的十萬顆 GPU 超大規模訓練。他點名服務不足的區塊是:反覆迭代的研究人員、訓練較小模型(語音合成、語音轉文字)的人、在 64 顆 GPU 上訓練中等規模模型的計算生物科技客戶,以及傳統的 ML 推薦系統。

他同樣看好批次處理——有位客戶需要轉錄他形容為橫跨數百萬個檔案、相當於 5,000 年的音訊,靠閒置容量幾天就跑完——也看好低延遲工作,預期語音對語音的模型會成為可觀的市場。至於後訓練,他說微調的價值主張已經減弱:幾年前的說法是,微調過的小模型能用更低成本達到前沿品質,但如今開源模型本身就夠好,可以直接拿來替換。微調「不再是你非做不可的事——它非常選配」。Modal 正在打造 SFT 與強化學習相關產品,並成立一個聚焦後訓練、蒸餾與量化的研究團隊,初期與客戶並肩工作,最終把這些工作產品化。

對於下一個基礎積木是什麼,他刻意語帶保留:「如果我說我完全知道我們該建什麼,那我大概是妄想。」他陳述的做法是打造通用、可組合的基礎元件,讓客戶自行組合成 Modal 預料不到的應用——這正是孕育出 Functions 與 Sandboxes 的同一套模式。

自建機房是過時模式,但自帶雲端可能基於容量理由而成立

Bernhardsson 的看法沒變:他是「雲端極大化主義者」。他回憶自己 2008–2009 年對雲端的反應——「我為什麼要把我的程式碼拿到別人的電腦上跑?這簡直瘋了」——並說他花了六個月才改變想法,企業則又花了 15 到 20 年。他主張,自帶雲端(BYOC)與 VPC 對等連線反映的是一種過時的安全模型,把網路當成護城河,而零信任才是更穩健的範式。多租戶也讓 Modal 能快速迭代:「如果我們想引進一個新資料庫,我們就能引進一個新資料庫」,不必擔心客戶已經部署了什麼。

他在 BYOC 上留了兩扇門。第一,理論上某家非常大的《財星》500 強客戶可能願意以極高價格買單——Modal 報過這樣的數字,但沒人點頭。第二,也是他更感興趣的:BYOC 可能成為取得 neolab 手上大量預留容量的一種方式——控制平面留在 Modal 的環境,資料平面跑在他們的容量上,甚至可能把那些容量匯聚進同一個全球池。至於真正的自建機房,他暗示 Modal 可能永遠不會做。

文化與人力是第三戰線,排在容量與產品策略之後

Modal 已突破 200 人,預期 2026 年底約 250 人,Bernhardsson 說 2027 年底達到 700 人左右是合理的——大約 2.5 到 3 倍。他在過去 12 個月曾讓團隊以年化約 4 倍的速度成長,並稱這無法持續:這樣的速度會帶來文化漂移、形成不同工作風格的孤島,以及工程師去打造邊緣的東西。他說團隊每年翻一倍是管得動的。多數新人是系統工程師——Linux、檔案系統、網路、雲端——而 GPU 效能(CUDA、MFU、KV 快取、路由)與新的研究團隊則有持續增加的需求。

他把自己的關注重點排序為:容量及其財務複雜度(定價與包裝、自建與租用、該靠近還是遠離 neocloud 模式);產品策略(下一個基礎積木是什麼、世界幾年後會發現自己需要什麼);以及文化與公司建設。關於最後一項,他提到一個實際問題:當公司規模超過某個點、人們再也無法從房間裡讀出他的情緒時,他要如何保持平易近人;以及如何同時給 250 個人脈絡、動機與責任感。

「我們這門生意的營運槓桿大得有點誇張。我們有 200 名員工——他們很花錢,但 GPU 花得更多。」

值得觀察的重點

整集貫穿的主線是:Modal 押注的是匯聚與細粒度,而不是持有資產——向多家雲端業者匯聚容量、切得極細,讓平滑的總需求吸收個別突發的工作負載。這個賭注邏輯一致,卻在兩側都有曝險。供給面上,三年期預付的「矩形」鎖定了 Bernhardsson 自己都說相對於硬體長期通縮而言屬於異常的價格——價格崩跌會造成傷害,而他也這麼說了。需求面上,Sandboxes 靠著編碼代理與強化學習工作負載,每月成長約 30%,這個類別在 2023 年並不存在,而訪談中沒有人聲稱預測到它能持續多久。值得追蹤的開放問題包括:Modal 是否會走向自建或合資以確保 2027 年容量;訓練與後訓練的賭注能否從 FDE 協助的專案轉為自助式產品;替代加速器(AMD、TPU、Cerebras、Groq,以及混合式 prefill/decode 架構)能否在 2027 年前取得可觀市佔——Bernhardsson 預測會,但也提到他已經錯估這件事好幾年;以及 Hugging Face 事件促成的安全預設變更,能否在不侵蝕他視為 Modal 一半價值主張的開發者體驗下落地。

來源: Latent Space (youtube.com)
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