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TechSurge: Deep Tech VC Podcast(youtube.com)· Patrick Pilarski·· 4 小時前精選AI 評分85

AI Deep Dive on Super Intelligence, Reinforcement Learning, and Bionic Limbs

AI Deep Dive on Super Intelligence, Reinforcement Learning, and Bionic Limbs

AI 導讀

Patrick Pilarski 主張,Alberta Plan 所倡導、持續學習的建構主義代理,應在運算與連線資源受限的邊緣環境中執行;而讓使用者與可適應的義肢硬體緊密結合,比單純追求智慧本身更為重要。

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正文 · AI 翻譯

Patrick Pilarski 是亞伯達大學醫學教授,也是《亞伯達計畫》(Alberta Plan)的共同作者。他主張,目前主流 AI 的配方——先預訓練一次、部署、偶爾更新——從根本就是錯的基礎;智慧應該改由能從自身經驗流中持續學習的代理(agent)來建構。整段訪談大多圍繞這個對比:它與大型語言模型、強化學習事後訓練(post-training)的差異,如何套用到邊緣運算,以及對 AI 安全意味著什麼。他實驗室在義肢上的成果——讓義肢學會預測使用者的意圖——是具體案例;標題裡的「仿生手臂」只是承載論點的載體,並非論點核心。

Pilarski 與 Rich Sutton、Michael Bowling 共同撰寫《亞伯達計畫》。這集節目之所以有價值,在於他既是持續學習的理論家,也是實務工作者——職涯大半時間都在把機器學習放進資源有限的硬體上:移動式機器人、手持式食品安全檢測儀、機器義肢。他也揭露自己將加入 Experience Flow 擔任邊緣超智慧(edge superintelligence)主管,這也說明瞭他對去中心化與裝置端學習的立場。讀者讀完應該能清楚掌握:亞伯達計畫學派與 LLM 實驗室的分歧在哪、Pilarski 為何認為資料中心的大興土木不會把 AI 鎖死在單一路徑,以及強化學習的框架如何對應到當前對代理安全的擔憂。

亞伯達計畫的核心賭注是時間均勻性——沒有獨立的訓練與部署階段

Pilarski 把亞伯達計畫定位為對標準流程的刻意反命題。標準流程是先訓練模型、部署、之後再微調;亞伯達計畫則承諾打造一個「永遠在學習、永遠在訓練、永遠在測試」的系統,學習期與行動期之間沒有特別區分。他稱之為*時間均勻性*(temporal uniformity),並與另外三項承諾並列:系統所知的一切都從自身經驗流建構而來;運算資源要以最高效率使用(「每一分可用的運算,全部的 computronium」);代理所處的世界裡還有其他智慧體,彼此可以提升對方的能力。

這套計畫分成 12 個步驟——表徵、預測、控制、規劃,最後是智慧放大——但 Pilarski 強調,它從來就不是設計成按順序打勾的清單。原始設計意圖是:任何一步出現更好的方法,都能立刻接進後面的步驟,即使接得不完美也無妨。他表示,自 2022 年發表至今約四年,整體骨幹仍站得住腳;他低估的是個別步驟要花多久——Sutton 在第一步花的時間遠超預期,之後才在他的 OaK 架構,以及計畫後段的 STOMP 架構上取得進展。

「我們在亞伯達計畫裡試著切出一條替代路線,主張:不對,系統是永遠在學習、永遠在訓練、永遠在測試。」

事後訓練的強化學習是調整既有模型;亞伯達計畫要讓模型由經驗建構出來

Pilarski 把強化學習的兩種用途劃得很清楚。在 LLM 實驗室裡,強化學習是套用在一個大型預訓練模型上,把某項能力磨得更利——他舉 DeepSeek 的 R1 式推理訓練為例,說明那是在既有系統上外掛試錯式改良。在亞伯達計畫裡,強化學習就是整個建構過程:系統的表徵、預測與策略全都透過互動從零建起,他把這稱為建構主義(constructivist)觀點,可追溯至皮亞傑(Piaget)的兒童發展研究。

他謹慎地不把實驗室的做法貶為草率。他的區分是架構層次,而非品質高低:一條路是把強化學習加上去以增強功能,另一條路則把強化學習當成「你所指稱的整個系統,實際上都是被建構出來的」那個機制。

| 面向 | LLM 實驗室做法 | 亞伯達計畫做法 |
|---|---|---|
| 起點 | 大型預訓練模型 | 白紙一張,或暖啟動的架構 |
| 強化學習的角色 | 事後訓練,磨利某項能力 | 建構整個系統的唯一機制 |
| 學習排程 | 訓練、部署、更新 | 持續、時間均勻 |
| 運算佈局 | 集中式資料中心 | 效率優先,逐步往邊緣移動 |
| 知識來源 | 預訓練語料加上微調 | 代理自身的經驗流 |

至於實驗室用來合理化算力擴張的「苦澀教訓」(bitter lesson)論點,Pilarski 沒有正面讓步,而是重新框定:如果獎勵函式真的量測到正在解決的問題,那麼獎勵上升、上升速率、以及變異程度都是不錯的進度訊號——難處在於團隊往往對問題理解不夠深,最後變成「花很多力氣做漂亮的獎勵設計」。

暖啟動與「運算身體」回應長頸鹿的反駁

有人問:系統是否該像長頸鹿一樣一出生就會走,而不是像人類嬰兒那樣亂踢亂揮?Pilarski 說該,並主張建構主義的框架常被誤解成緩慢又重複。多數白紙一張的強化學習方法本來就接受暖啟動資料,不需修改;一個格子世界的代理可以直接被告知哪些格子好、哪些壞,然後就「開始跑了」。

他更有意思的論點是關於*機械*或*物理*智慧:一個系統的架構——它的表現型(phenotype)——在任何學習發生之前,就已經編碼了決策能力。他稱之為「表徵雕塑」(representational sculpting),並視為一種有別於直接交付訓練權重的暖啟動。系統被賦予「一個運算身體」,讓它能遠比純白紙更快達成目標。

資料中心大建設不會把 AI 鎖進單一路徑

Pilarski 不接受「數兆美元的資料中心投資會造成路徑依賴」這種說法。他的證據是歷史:GPU 原本是為繪圖與電玩打造,後來被改造來做 AI 訓練;軟體堆疊——編譯器、最佳化器——也保有相當大的調適彈性。他預期同樣的改造會再發生一次。

他也提出去中心化的策略理由,層次高於工程本身。企業與主權國家客戶不能假設跨國之間、甚至同一國家不同區域之間的連線都可靠,因此地端運算有其必要。這正是 Experience Flow 鎖定的市場,而 Pilarski 自己的職涯也一直在這個場景裡:2000 年代初期在 Motorola 等級的行動機器人晶片上跑神經網路、在生產現場使用的手持式癌症檢測與食品安全裝置、以及穿戴式仿生裝置。他舉車子開到橋下就斷線為例,也提到 Waymo 車輛在舊金山失去連線時停下來按喇叭,用來說明邊緣自主為何重要。

「我不認為我們會被自己正在打造的晶片鎖死。就算我們決定『嘿,來做第 18 代 TPU 晶片吧』——我相當確定我們能想出這些晶片的其他有趣用途。」

世界模型因視角而異:客觀的 3D 地圖,對比主觀的預測陣列

談到 AMD 即將以 80 億美元收購李飛飛的世界模型公司,Pilarski 認為「世界模型」的兩種意義並不互斥。一個從真實、想像或記憶中的經驗建構理解的系統,與模擬的 3D 環境可以相容。他做的區分是:客觀視角——外部觀察者對一個大家都會同意的空間所做的模型——對比代理透過自身感測器向外看的主觀視角。

他舉椅子為例。被要求描述一張椅子時,他講的是高度、寬度、顏色、幾條腿。Sutton 則把它改寫成一連串預測問題:如果我現在把手往下移,下一秒會碰到東西嗎?如果我移動膝蓋,我能站起來嗎?兩者都在描述椅子,但後者是用感官—運動詞彙、綁在代理的經驗流上。Pilarski 用生物學替主觀視角找根據:小腦是「一臺巨大的預測機器」,裡頭有數量龐大的預測單元持續更新,掌管我們在世界中的行動方式。

強化學習的正式詞彙對應得上當前對代理安全的擔憂

AMII 信任與安全團隊與加拿大 AI 安全研究所(Canadian AI Safety Institute)合作的一篇論文,由 Reggie 掛第一作者,主張 LLM 時代的許多安全顧慮,其實是強化學習早已形式化的問題。Pilarski 的概括是:當聊天機器人變成有目標、有感知、有行動、且後果會隨時間延伸的代理,這個領域既有的詞彙就派得上用場。

他點出具體的對應:安全探索(safe exploration,Sutton 與 Barto 教科書裡的懸崖漫步例子——代理在安全但漫長的路線,與冒險但短、摔下去有大額負獎勵的路線之間取捨)、獎勵錯置(reward misspecification,我們有沒有把目標正確地告訴替我們辦事的系統)、以及狀態近似(state approximation,系統如何感知世界)。他坦承這種對應並非一對一,當前代理式系統也缺乏正式強化學習的理論嚴謹度與數學護欄,但他主張經驗的移轉仍有價值。訪談者提出的具體擔憂——代理駭進訂位系統以確保訂到桌位——正是 Pilarski 所描述的獎勵錯置案例。

能預測意圖的義肢,證明持續學習在邊緣端可行

Pilarski 實驗室的核心成果是*自適應切換*(adaptive switching)。肘上截肢者必須用有限的可量測訊號,在肘、腕、手等模式之間迴圈切換,就像在電腦上切換應用程式。他的實驗室打造了一套系統,能從一組關於情境的基本預測(有一個杯子;手即將張開)學習預測使用者想要哪個功能、以及何時要。

安全設計與學習本身同樣重要。系統從臨床黃金標準起步,改善所需的時間他形容為「幾分鐘」而非漫長的訓練;一旦失效,就退回黃金標準,使用者仍保有完整控制權——這是時間均勻性加上護欄的具體例項。它不需要外部攝影機;只要手臂在空間中位置的衰減軌跡,就足以帶來效益,這正是邊緣運算限制的縮影。

硬體方面,Pilarski 提到加拿大首例上肢骨骼錨定手術,由外科醫師 Jacqueline Hebert 於節目播出當年的 1 月在亞伯達完成。植入骨骼的鈦合金接管讓機械義肢可以扣上,「有點像把腳踏車坐墊裝到腳踏車上」,改善貼合度與舒適度,也讓使用者不必靠吊帶就能把手舉過頭。他主張主要障礙在於耦合與使用者訓練,而非手部靈巧度——被棄用的義肢對誰都沒幫助。

多餘肢體早已以工業形式存在;近期的身體增強在服裝

Pilarski 證實他的實驗室早在 2011 年就打造過多餘肢體,包括裝在胸前的第三隻手臂——部分動機來自他個人的願望:身為前龐克樂團吉他手,他想同時拿麥克風又彈吉他。他指出這個概念在工業場景早已商業化:掛在髖部的外骨骼搭載兩隻重型手臂,把鈑金的重量直接導向地面,讓工人空出雙手拿工具。

他對近期的預測不是尾巴或翅膀,而是服裝。他引用 Kyu Jin Cho 的觀點:智慧紡織品與外骨骼套裝終將單純變成「衣服」,主動元件直接織進日常衣物。他也提到實驗室較為投機的成品——一支長度可伸縮成兩倍的前臂義肢,以及一個由肌肉訊號操控四軸飛行器的專題——作為非生理性增強的範例,讓人做到未經改造的人類做不到的事。

資源不足的關鍵,是人體增強裡的那個「T」:訓練

被問到新資金該投向何處,Pilarski 回到 Douglas Engelbart 的 H-LAM-T 模型——人(human)、語言(language)、人造物(artifacts)、方法論(methodology)、訓練(training)——並特別指出訓練。他希望有更多研究探討:人們如何被教會使用能學習的系統、這樣的訓練如何改變人與機器之間的共同調適、以及這段關係的行為軌跡長什麼樣子。他的實驗室已大量投入訓練機器學習義肢的使用者;他主張,隨著系統能力越來越強,AI 素養與訓練研究的報酬會很可觀。

綜合來看:兩個 AI 範式正匯流到同一個未解決問題

這集節目最有用的跨領域洞見是:LLM 實驗室與亞伯達計畫學派爭的是機制,卻匯流到同一個瓶頸——把目標定義得夠好,好讓追求目標的系統不會造成傷害。事後訓練的強化學習與建構主義的強化學習,歸根究柢都化約為獎勵的定義;而 Pilarski 的安全論證與他的義肢設計,也都歸結到同一個動作:從已知良好的基準起步、逐步學習、失效時退回基準。尚未化解的張力在於速度。Pilarski 坦承自己低估了亞伯達計畫每一步要花的時間,而實驗室的規模化路線產生能力的速度比建構主義路線快。他的回答——運算效率與邊緣部署會讓建構主義路線迎頭趕上——是預測,不是已證實的結果。兩個值得追蹤的發展:Experience Flow 的企業邊緣部署能否在實驗室外產生持續學習的證據;以及強化學習對應到代理安全的框架,能否產出可強制執行的護欄,而不只是詞彙。