AI 深度探討:超級智慧、強化學習與仿生義肢
AI 深度探討:超級智慧、強化學習與仿生義肢
Patrick Pilarski 主張,Alberta Plan 所倡導、持續學習的建構主義代理,應在運算與連線資源受限的邊緣環境中執行;而讓使用者與可適應的義肢硬體緊密結合,比單純追求智慧本身更為重要。
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Patrick Pilarski 是亞伯達大學醫學教授,也是《亞伯達計畫》(Alberta Plan)的共同作者。他主張,目前主流 AI 的配方——先預訓練一次、部署、偶爾更新——從根本就是錯的基礎;智慧應該改由能從自身經驗流中持續學習的代理(agent)來建構。整段訪談大多圍繞這個對比:它與大型語言模型、強化學習事後訓練(post-training)的差異,如何套用到邊緣運算,以及對 AI 安全意味著什麼。他實驗室在義肢上的成果——讓義肢學會預測使用者的意圖——是具體案例;標題裡的「仿生手臂」只是承載論點的載體,並非論點核心。
Pilarski 與 Rich Sutton、Michael Bowling 共同撰寫《亞伯達計畫》。這集節目之所以有價值,在於他既是持續學習的理論家,也是實務工作者——職涯大半時間都在把機器學習放進資源有限的硬體上:移動式機器人、手持式食品安全檢測儀、機器義肢。他也揭露自己將加入 Experience Flow 擔任邊緣超智慧(edge superintelligence)主管,這也說明瞭他對去中心化與裝置端學習的立場。讀者讀完應該能清楚掌握:亞伯達計畫學派與 LLM 實驗室的分歧在哪、Pilarski 為何認為資料中心的大興土木不會把 AI 鎖死在單一路徑,以及強化學習的框架如何對應到當前對代理安全的擔憂。
亞伯達計畫的核心賭注是時間均勻性——沒有獨立的訓練與部署階段
Pilarski 把亞伯達計畫定位為對標準流程的刻意反命題。標準流程是先訓練模型、部署、之後再微調;亞伯達計畫則承諾打造一個「永遠在學習、永遠在訓練、永遠在測試」的系統,學習期與行動期之間沒有特別區分。他稱之為*時間均勻性*(temporal uniformity),並與另外三項承諾並列:系統所知的一切都從自身經驗流建構而來;運算資源要以最高效率使用(「每一分可用的運算,全部的 computronium」);代理所處的世界裡還有其他智慧體,彼此可以提升對方的能力。
這套計畫分成 12 個步驟——表徵、預測、控制、規劃,最後是智慧放大——但 Pilarski 強調,它從來就不是設計成按順序打勾的清單。原始設計意圖是:任何一步出現更好的方法,都能立刻接進後面的步驟,即使接得不完美也無妨。他表示,自 2022 年發表至今約四年,整體骨幹仍站得住腳;他低估的是個別步驟要花多久——Sutton 在第一步花的時間遠超預期,之後才在他的 OaK 架構,以及計畫後段的 STOMP 架構上取得進展。
「我們在亞伯達計畫裡試著切出一條替代路線,主張:不對,系統是永遠在學習、永遠在訓練、永遠在測試。」
事後訓練的強化學習是調整既有模型;亞伯達計畫要讓模型由經驗建構出來
Pilarski 把強化學習的兩種用途劃得很清楚。在 LLM 實驗室裡,強化學習是套用在一個大型預訓練模型上,把某項能力磨得更利——他舉 DeepSeek 的 R1 式推理訓練為例,說明那是在既有系統上外掛試錯式改良。在亞伯達計畫裡,強化學習就是整個建構過程:系統的表徵、預測與策略全都透過互動從零建起,他把這稱為建構主義(constructivist)觀點,可追溯至皮亞傑(Piaget)的兒童發展研究。
他謹慎地不把實驗室的做法貶為草率。他的區分是架構層次,而非品質高低:一條路是把強化學習加上去以增強功能,另一條路則把強化學習當成「你所指稱的整個系統,實際上都是被建構出來的」那個機制。
| 面向 | LLM 實驗室做法 | 亞伯達計畫做法 |
|---|---|---|
| 起點 | 大型預訓練模型 | 白紙一張,或暖啟動的架構 |
| 強化學習的角色 | 事後訓練,磨利某項能力 | 建構整個系統的唯一機制 |
| 學習排程 | 訓練、部署、更新 | 持續、時間均勻 |
| 運算佈局 | 集中式資料中心 | 效率優先,逐步往邊緣移動 |
| 知識來源 | 預訓練語料加上微調 | 代理自身的經驗流 |
至於實驗室用來合理化算力擴張的「苦澀教訓」(bitter lesson)論點,Pilarski 沒有正面讓步,而是重新框定:如果獎勵函式真的量測到正在解決的問題,那麼獎勵上升、上升速率、以及變異程度都是不錯的進度訊號——難處在於團隊往往對問題理解不夠深,最後變成「花很多力氣做漂亮的獎勵設計」。
暖啟動與「運算身體」回應長頸鹿的反駁
有人問:系統是否該像長頸鹿一樣一出生就會走,而不是像人類嬰兒那樣亂踢亂揮?Pilarski 說該,並主張建構主義的框架常被誤解成緩慢又重複。多數白紙一張的強化學習方法本來就接受暖啟動資料,不需修改;一個格子世界的代理可以直接被告知哪些格子好、哪些壞,然後就「開始跑了」。
他更有意思的論點是關於*機械*或*物理*智慧:一個系統的架構——它的表現型(phenotype)——在任何學習發生之前,就已經編碼了決策能力。他稱之為「表徵雕塑」(representational sculpting),並視為一種有別於直接交付訓練權重的暖啟動。系統被賦予「一個運算身體」,讓它能遠比純白紙更快達成目標。
資料中心大建設不會把 AI 鎖進單一路徑
Pilarski 不接受「數兆美元的資料中心投資會造成路徑依賴」這種說法。他的證據是歷史:GPU 原本是為繪圖與電玩打造,後來被改造來做 AI 訓練;軟體堆疊——編譯器、最佳化器——也保有相當大的調適彈性。他預期同樣的改造會再發生一次。
他也提出去中心化的策略理由,層次高於工程本身。企業與主權國家客戶不能假設跨國之間、甚至同一國家不同區域之間的連線都可靠,因此地端運算有其必要。這正是 Experience Flow 鎖定的市場,而 Pilarski 自己的職涯也一直在這個場景裡:2000 年代初期在 Motorola 等級的行動機器人晶片上跑神經網路、在生產現場使用的手持式癌症檢測與食品安全裝置、以及穿戴式仿生裝置。他舉車子開到橋下就斷線為例,也提到 Waymo 車輛在舊金山失去連線時停下來按喇叭,用來說明邊緣自主為何重要。
「我不認為我們會被自己正在打造的晶片鎖死。就算我們決定『嘿,來做第 18 代 TPU 晶片吧』——我相當確定我們能想出這些晶片的其他有趣用途。」
世界模型因視角而異:客觀的 3D 地圖,對比主觀的預測陣列
談到 AMD 即將以 80 億美元收購李飛飛的世界模型公司,Pilarski 認為「世界模型」的兩種意義並不互斥。一個從真實、想像或記憶中的經驗建構理解的系統,與模擬的 3D 環境可以相容。他做的區分是:客觀視角——外部觀察者對一個大家都會同意的空間所做的模型——對比代理透過自身感測器向外看的主觀視角。
他舉椅子為例。被要求描述一張椅子時,他講的是高度、寬度、顏色、幾條腿。Sutton 則把它改寫成一連串預測問題:如果我現在把手往下移,下一秒會碰到東西嗎?如果我移動膝蓋,我能站起來嗎?兩者都在描述椅子,但後者是用感官—運動詞彙、綁在代理的經驗流上。Pilarski 用生物學替主觀視角找根據:小腦是「一臺巨大的預測機器」,裡頭有數量龐大的預測單元持續更新,掌管我們在世界中的行動方式。
強化學習的正式詞彙對應得上當前對代理安全的擔憂
AMII 信任與安全團隊與加拿大 AI 安全研究所(Canadian AI Safety Institute)合作的一篇論文,由 Reggie 掛第一作者,主張 LLM 時代的許多安全顧慮,其實是強化學習早已形式化的問題。Pilarski 的概括是:當聊天機器人變成有目標、有感知、有行動、且後果會隨時間延伸的代理,這個領域既有的詞彙就派得上用場。
他點出具體的對應:安全探索(safe exploration,Sutton 與 Barto 教科書裡的懸崖漫步例子——代理在安全但漫長的路線,與冒險但短、摔下去有大額負獎勵的路線之間取捨)、獎勵錯置(reward misspecification,我們有沒有把目標正確地告訴替我們辦事的系統)、以及狀態近似(state approximation,系統如何感知世界)。他坦承這種對應並非一對一,當前代理式系統也缺乏正式強化學習的理論嚴謹度與數學護欄,但他主張經驗的移轉仍有價值。訪談者提出的具體擔憂——代理駭進訂位系統以確保訂到桌位——正是 Pilarski 所描述的獎勵錯置案例。
能預測意圖的義肢,證明持續學習在邊緣端可行
Pilarski 實驗室的核心成果是*自適應切換*(adaptive switching)。肘上截肢者必須用有限的可量測訊號,在肘、腕、手等模式之間迴圈切換,就像在電腦上切換應用程式。他的實驗室打造了一套系統,能從一組關於情境的基本預測(有一個杯子;手即將張開)學習預測使用者想要哪個功能、以及何時要。結果是任務完成更快、手動切換模式更少、用到的功能更多。
安全設計與學習本身同樣重要。系統從臨床黃金標準起步,改善所需的時間他形容為「幾分鐘」而非漫長的訓練;一旦失效,就退回黃金標準,使用者仍保有完整控制權——這是時間均勻性加上護欄的具體例項。它不需要外部攝影機;只要手臂在空間中位置的衰減軌跡,就足以帶來效益,這正是邊緣運算限制的縮影。
硬體方面,Pilarski 提到加拿大首例上肢骨骼錨定手術,由外科醫師 Jacqueline Hebert 於節目播出當年的 1 月在亞伯達完成。植入骨骼的鈦合金接管讓機器義肢可以扣上,「有點像把腳踏車坐墊裝到腳踏車上」,改善貼合度與舒適度,也讓使用者不必靠吊帶就能把手舉過頭。他主張主要障礙在於耦合與使用者訓練,而非手部靈巧度——被棄用的義肢對誰都沒幫助。
多餘肢體早已以工業形式存在;近期的身體增強在服裝
Pilarski 證實他的實驗室早在 2011 年就打造過多餘肢體,包括裝在胸前的第三隻手臂——部分動機來自他個人的願望:身為前龐克樂團吉他手,他想同時拿麥克風又彈吉他。他指出這個概念在工業場景早已商業化:掛在髖部的外骨骼搭載兩隻重型手臂,把鈑金的重量直接導到地面,讓工人空出雙手拿工具。
他對近期的預測不是尾巴或翅膀,而是服裝。他引用 Kyu Jin Cho 的觀點:智慧紡織品與外骨骼套裝終將單純變成「衣服」,主動元件直接織進日常衣物。他也提到實驗室較為投機的成品——一支長度可伸縮成兩倍的前臂義肢,以及一個由肌肉訊號操控四軸飛行器的專題——作為非生理性增強的範例,讓人做到未經改造的人類做不到的事。
資源不足的關鍵,是人體增強裡的那個「T」:訓練
被問到新資金該投往何處,Pilarski 回到 Douglas Engelbart 的 H-LAM-T 模型——人(human)、語言(language)、人造物(artifacts)、方法論(methodology)、訓練(training)——並特別點出訓練。他希望有更多研究探討:人們如何被教會使用會學習的系統、這樣的訓練如何改變人與機器之間的共同調適、以及這段關係的行為軌跡長什麼樣子。他的實驗室已大量投入訓練機器學習義肢的使用者;他主張,隨著系統能力越來越強,AI 素養與訓練研究的報酬會很可觀。
綜合來看:兩個 AI 範式正匯流到同一個未解問題
這集節目最有用的跨領域洞見是:LLM 實驗室與亞伯達計畫學派爭的是機制,卻匯流到同一個瓶頸——把目標定義得夠好,好讓追求目標的系統不會造成傷害。事後訓練的強化學習與建構主義的強化學習,歸根究柢都化約為獎勵的定義;而 Pilarski 的安全論證與他的義肢設計,也都歸結到同一個動作:從已知良好的基準起步、逐步學習、失效時退回基準。尚未化解的張力在於速度。Pilarski 坦承自己低估了亞伯達計畫每一步要花的時間,而實驗室的規模化路線產生能力的速度比建構主義路線快。他的回答——運算效率與邊緣部署會讓建構主義路線迎頭趕上——是預測,不是已證實的結果。兩個值得追蹤的發展:Experience Flow 的企業邊緣部署能否在實驗室外產生持續學習的證據;以及強化學習對應到代理安全的框架,能否產出可強制執行的護欄,而不只是詞彙。